top of page
Ara

20 30 DK DA VRAY DE KALİTELİ RENDER ALMA

  • Yazarın fotoğrafı: Bluesun Art
    Bluesun Art
  • 12 Mar
  • 3 dakikada okunur

Güncelleme tarihi: 13 Mar

Kaliteli ama hızlı render ayarları, 20-30 dakika arasında bir sürede yüksek kaliteli sonuç almanızı sağlayabilir. İşte bu hedefe ulaşmak için kullanabileceğiniz bazı öneriler:



  1. 1. Render Motoru ve Çözünürlük Ayarları:

    • Render Motoru: V-Ray (CPU veya GPU) kullanın. GPU motoru, daha hızlı render almanıza yardımcı olabilir, ancak ekran kartınızın gücüne bağlıdır. Eğer GPU kullanıyorsanız, V-Ray GPU motorunu seçebilirsiniz.

    • Çözünürlük: Eğer sahneniz büyük değilse, 1920x1080 çözünürlük genellikle yeterli olacaktır. Daha büyük render'lar için çözünürlüğü arttırabilirsiniz, ancak bu süreyi uzatabilir.

  2. 2. Antialiasing (Kenarlık Yumuşatma):

    • Image Sampler: Progressive daha hızlıdır ve test render'ları için iyidir, ancak Bucket seçeneği ile daha iyi kalite elde edebilirsiniz.

    • Min Subdivs: 2

    • Max Subdivs: 16-24 arası.

    • Noise Threshold: 0.01 - 0.05 arasında ayar yaparak kaliteyi artırabilirsiniz. Düşük değerler daha temiz render'lar sağlar, ancak süresi uzar.

  3. 3. Global Illumination (GI) Ayarları:

    • Primary bounces: Brute Force (yüksek kalite sağlar, ancak zaman alır)

    • Secondary bounces: Light Cache (hızlı ve etkili, genellikle yeterlidir)

    • Light Cache Settings:

      • Subdivs: 800 - 1200 arası (yüksek subdivs değerleri daha net sonuç verir, ancak daha uzun sürer).

  4. 4. Reflections ve Refractions (Yansıma ve Kırılma) Ayarları:

    • Reflection Glossiness: Yüksek değerlerde (0.9-1) yansımanın netliğini kontrol edin.

    • Refraction IOR (Index of Refraction): Cam veya su gibi malzemeler için, genellikle 1.5-1.6 arası ideal bir değer kullanın.

    • Reflection Depth: Yansımanın kaç kez derinleşeceğini kontrol edin. 3-4 kat genellikle yeterlidir.

  5. 5. Denoising (Gürültü Azaltma):

    • V-Ray Denoiser: Render sonrası gürültüyü temizlemek için V-Ray Denoiser kullanın. Bu, daha düşük render süreleri ve temiz sonuçlar almanıza yardımcı olur.

    • Enable Denoiser: Bu ayarı açarak render sonrası işlemi hızlandırabilirsiniz.

    V-Ray Denoiser’ı Açma

    1. Render Setup (F10) penceresini aç

      • V-Ray'in ana ayarlarının olduğu pencereyi açmak için F10 tuşuna bas veya üst menüden Render Setup’ı aç.

    2. Render Elements sekmesine git

      • Açılan pencerede Render Elements sekmesine tıkla.

    3. Denoiser Element ekle

      • Add Render Element butonuna bas.

      • Açılan listeden VRayDenoiser seçeneğini bul ve ekle.

    4. Denoiser Ayarlarını Yapılandırma

      • Render Elements sekmesinde VRayDenoiser'ı seç

      • Mode seçeneğini Default, Mild veya Strong olarak ayarlayabilirsin.

      • Eğer NVIDIA RTX kartın varsa, NVIDIA AI Denoiser seçeneğini kullanabilirsin.

    5. Render Al ve Sonucu Görüntüle

      • Render aldığında Denoiser, noise’ı otomatik olarak temizler.

      • V-Ray Frame Buffer (VFB) içinden Denoiser Pass’ı açarak öncesi ve sonrası farkı görebilirsin.

  6. 6. İşlemci Kullanımı ve Render Süresi:

    • Render Quality: Medium veya High ayarlarını seçebilirsiniz, ancak bu değerleri aşırı yüksek tutmamak daha hızlı sonuç verir.

    • V-Ray'de Render Quality ayarlarına erişmek için aşağıdaki adımları takip edebilirsin:

      1. Render Setup (F10) ile Render Kalitesini Ayarlama

      1. F10 tuşuna bas veya üst menüden Render Setup penceresini aç.

      2. V-Ray sekmesine git ve aşağıdaki ayarları düzenle:

      2. Quality Ayarları

      • V-Ray 5 ve 6 (3ds Max / SketchUp için)

        • V-Ray Render Setup → Settings sekmesine gir.

        • Quality ayarını Low, Medium, High, Very High veya Custom olarak seçebilirsin.

      • Manuel Kalite Ayarları için:

        • Image Sampler (Antialiasing) kısmında Bucket veya Progressive modlarını seçebilirsin.

        • Noise Threshold değerini 0.01 veya daha düşük yaparsan kalite artar ama render süresi uzar.

        • Max Subdivs değerini yükselterek detayları artırabilirsin.

      3. V-Ray Frame Buffer (VFB) Kullanarak Kaliteyi Kontrol Etme

      • Render aldıktan sonra VFB içinde denoiser, exposure, color correction gibi araçlarla kaliteyi daha da iyileştirebilirsin.

    • Max Render Time: 20-30 dakika içinde render almak için, bu süreyi hedef alacak şekilde işleme başlayın.

    • Threads: CPU’nun tüm çekirdeklerini kullanmaya ayarlayın. Eğer GPU kullanıyorsanız, grafik kartınızın performansını maksimumda tutmaya özen gösterin.

  7. 7. Bump ve Normal Map Ayarları:

    • Bump: Yüksek kaliteli görsellerde genellikle bump haritası kullanılır, ancak render süresini hızlandırmak için karmaşık bump haritalarından kaçının. Normal Map kullanarak daha az hesaplama yapılmasını sağlayabilirsiniz.

  8. 8. V-Ray Frame Buffer ve Render Elements:

    • V-Ray Frame Buffer'ı kullanarak render sonrası ışık, refleksiyon ve diğer özellikler üzerinde düzeltmeler yapabilirsiniz.

    • Render Elements: Gereksizse render elements'ı kapatın. Bu, render süresini kısaltabilir.

  9. 9. Komple Render Ayarları:

    • Render Size: 1920x1080 çözünürlük genellikle hızlı sonuç verir. Eğer 4K gibi daha yüksek çözünürlükte render alıyorsanız, sürenin artacağını unutmayın.

    • Adaptive DMC Sampling: Bu ayar, daha hızlı sonuçlar almak için önemlidir. Adaptive Subdivision özelliği ile sadece karmaşık bölgeler için yüksek kalite uygulayabilirsiniz.

  10. 10. Sahne ve Malzeme Optimizasyonu:

    • Daha Basit Malzemeler KullanınYüksek çözünürlüklü doku haritalarını (bump, normal map, displacement) gereksiz yere kullanmamaya çalışın. Bunun yerine daha basit malzeme ayarları tercih edin.

    • Sahne Optimizasyonu: Gereksiz ışık kaynaklarını ve objeleri kaldırın. Ayrıca Instancing (örneğin, ağaçlar ve diğer tekrar eden objeler) kullanarak hafızayı verimli kullanabilirsiniz.

  11. Sonuç:

  12. Yukarıdaki ayarlarla, kaliteli bir render alırken sürenizi 20-30 dakika arasında tutmanız mümkün olacaktır. Bu ayarlar sahnenizin karmaşıklığına ve kullanılan materyallere göre optimize edilerek sürenizi daha da azaltabilir.

 
 
 

Son Yazılar

Hepsini Gör
CORONA İES

Öncelikle sahnemdeki tavanı izole ederek başlıyorum ve basit yuvarlak bir spot modeli çiziyorum. Ardından ona dikdörtgensel bir kalınlık...

 
 
 

Comments


bottom of page