top of page
Ara

GECE X GÜNDÜZ EXTERIOR VRAY RENDER AYARLARI

  • Yazarın fotoğrafı: Bluesun Art
    Bluesun Art
  • 12 Mar
  • 3 dakikada okunur

1. Güneşli Öğlen Saati Render Ayarları (Parlak, Doğal Işık)

Öğle saatlerinde güneşin yüksek olduğu ve ışığın güçlü olduğu bir ortamda render almak için ayarları şu şekilde yapabilirsiniz:

I. Işıklandırma (V-Ray Sun ve V-Ray Sky):

  • V-Ray Sun:

    • Intensity Multiplier (Işık Yoğunluğu): 1.5 - 2.0 (Öğlen saatlerinde güneşin ışığı daha yoğun olur.)

    • Sun Size: 0.5 - 1.0 (Daha sert gölgeler için daha düşük bir değer tercih edilebilir.)

    • Sun Height: 90° (Güneş tam tepeye yerleştirilmelidir.)

  • V-Ray Sky:

    • Turbidity: 3.0 (Gün ışığına doğal bir ton ekler.)

    • Ozone: 0.5 (Güneş ışığını daha parlak yapar.)

II. Render Ayarları:

  • Global Illumination:

    • Irradiance Map: Medium, Light Cache: Medium (İyi bir ışık dağılımı için yeterli)

    • Irradiance Map Settings: High Quality

  • Antialiasing:

    • Sampler: Adaptive DMC

    • Min/Max Subdivs: 1, 16

  • Output Settings:

    • Resolution: 1920x1080 veya daha yüksek

    • Gamma: 2.2 (Daha doğal renkler için doğru gamma değerini kullanın.)

2. Bulutlu Hava Render Ayarları (Daha Yumuşak ve Dağılmış Işık)

Bulutlu bir havada ışık daha yumuşak ve dağılmış olur. Bu ortamda gölgeler daha hafif ve genel ışık daha yaygın olur.

I. Işıklandırma (V-Ray Sun ve V-Ray Sky):

  • V-Ray Sun:

    • Intensity Multiplier (Işık Yoğunluğu): 0.7 - 1.0 (Bulutlu havalarda güneş ışığı daha zayıftır.)

    • Sun Size: 2.0 (Daha yumuşak, dağılmış ışık için büyük bir güneş boyutu seçin.)

    • Sun Height: 60° - 70° (Güneş daha düşük bir açıya yerleştirilebilir.)

  • V-Ray Sky:

    • Turbidity: 10.0 (Gökyüzünde daha fazla dağılmış ışık olur.)

    • Ozone: 0.5 (Daha doğal bir atmosfer yaratır.)

II. Render Ayarları:

  • Global Illumination:

    • Irradiance Map: Low, Light Cache: Medium

    • Irradiance Map Settings: Low Quality (Bulutlu hava genellikle daha düşük kaliteye izin verir.)

  • Antialiasing:

    • Sampler: Adaptive DMC

    • Min/Max Subdivs: 2, 8

  • Output Settings:

    • Gamma: 2.2 (Hava koşullarına göre renklerde biraz daha soluk tonlar olabilir.)

3. Akşamüstü Yakamoz Render Ayarları (Düşük Işık ve Sıcak Tonlar)

Akşam saatlerinde ışığın daha yumuşak olduğu ve sıcak tonların hâkim olduğu bir atmosferde render almak için ayarları şu şekilde yapabilirsiniz.

I. Işıklandırma (V-Ray Sun ve V-Ray Sky):

  • V-Ray Sun:

    • Intensity Multiplier (Işık Yoğunluğu): 0.5 - 0.7 (Akşamüstü ışığı daha zayıf olduğu için düşük bir değer seçin.)

    • Sun Size: 1.0 - 1.5 (Yumuşak ışık tonları oluşturmak için orta seviyede bir değer.)

    • Sun Height: 20° - 30° (Güneş çok düşük olduğu için bu açı daha uygun olacaktır.)

  • V-Ray Sky:

    • Turbidity: 10.0 (Akşam saatlerinde ışık dağılır ve daha soluk hale gelir.)

    • Ozone: 0.3 (Sıcak tonlar için düşük bir değer.)

II. Render Ayarları:

  • Global Illumination:

    • Irradiance Map: Medium, Light Cache: High

    • Irradiance Map Settings: Medium Quality

  • Antialiasing:

    • Sampler: Adaptive DMC

    • Min/Max Subdivs: 3, 8

  • Output Settings:

    • Gamma: 2.2 (Sıcak bir ton oluşturmak için doğru gamma ayarı)

4. Gece Render Ayarları (Karanlık ve Yapay Işıklar)

Gece ortamlarında genellikle yapay ışıklar (lamba, ışık şeritleri) devreye girer. Bu durumda ortam ışığı oldukça zayıf olur ve yapay ışıkların doğru şekilde yansıtılması önemlidir.

I. Işıklandırma (V-Ray Sun ve V-Ray Sky):

  • V-Ray Sun:

    • Intensity Multiplier (Işık Yoğunluğu): 0.0 (Gece, güneş ışığı yoktur.)

    • Sun Size: 0.0 (Gece güneş ışığı olmadığı için sıfır yapın.)

    • Sun Height: 0° (Güneş tamamen batmış olmalıdır.)

  • V-Ray Sky:

    • Turbidity: 15.0 (Gece gökyüzü çok karanlık olur, bu yüzden turbidity'yi arttırabilirsiniz.)

    • Ozone: 0.0 (Gece için düşük bir değer.)

II. Render Ayarları:

  • Global Illumination:

    • Irradiance Map: Low, Light Cache: Medium (Gece ışığına doğal bir yansıma için düşük ayarlar yeterlidir.)

    • Irradiance Map Settings: Low Quality

  • Antialiasing:

    • Sampler: Adaptive DMC

    • Min/Max Subdivs: 2, 16

  • Output Settings:

    • Gamma: 2.2 (Gece görüntüsünün doğal olması için gamma ayarını biraz artırabilirsiniz.)

Genel Tavsiyeler:

  • Render Süresi: Gerçekçi ve kaliteli renderlar alabilmek için, deneme yaparak en iyi dengeyi bulmanız gerekecek. Özellikle İrradiance Map ve Light Cache ayarlarını iyi seçmek, hızlı ama kaliteli sonuçlar almanızı sağlar.

  • V-Ray Fiziksel Kamera: Kamera ayarlarınızda daha doğal bir görüntü için Shutter Speed, ISO ve F-Stop değerlerini sahneye göre ayarlayın. Gündüz ve gece ayarları çok farklı olacaktır. Özellikle Shutter Speed'i düşük tutarak gece ortamlarında daha fazla ışık toplayabilirsiniz.

Bu ayarlarla, her ortam için uygun ışıklandırma ve render ayarlarına sahip olacaksınız.

 
 
 

Son Yazılar

Hepsini Gör
CORONA İES

Öncelikle sahnemdeki tavanı izole ederek başlıyorum ve basit yuvarlak bir spot modeli çiziyorum. Ardından ona dikdörtgensel bir kalınlık...

 
 
 

Comments


bottom of page